Xbox360上市十周年微软图表详解数据

2016-6-9 编辑:admin 来源:房产资讯网 阅读次数:
  导读:   2005年11月22日北美正式上市,微软游戏主机Xbox 360已经陪伴玩家走过了十个年头。为了庆祝Xbox 360上市十周年,微软在近日发布了一张图表,揭示了Xbox 360主机这十年间的一些大数据。在图表中,微软称Xbox 360主机服役已经超过了十年;玩家们解锁的总成就...

  2005年11月22日北美正式上市,微软游戏主机Xbox 360已经陪伴玩家走过了十个年头。为了庆祝Xbox 360上市十周年,微软在近日发布了一张图表,揭示了Xbox 360主机这十年间的一些大数据。在图表中,微软称Xbox 360主机服役已经超过了十年;玩家们解锁的总成就数超过了 260亿个,积攒了4720个游戏积分;Xbox 360玩家游玩时间总长度超过了1300万年,时间之久令人咋舌。

  有趣的是Xbox 360主机的销量或出货量并没有出现在图表中。2014年6月,微软宣布Xbox 360全球销量达到8400万台,和PS3是同一个数量级。任天堂的Wii是上个世代主机销量中最多的一个,销量总数超过了1个亿。

  尽管微软现在的重心是Xbox One,不过微软并未停止对Xbox 360的服务,最近Xbox One的更新添加了对Xbox 360某些游戏的向下兼容功能。

  微软公司设计Xbox 360时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象徵意义的 360°作为名称。另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用Xbox 2的名字,让其产品给消费者落后的感觉。

  Xbox 360推出后,领先其他两竞争厂商1年的先机,加上设计均衡的高效能处理芯片与容易上手的便利开发环境,成功带领电玩产业迈向高分辨率世代。但因为研发生产时程过于紧凑,上市后出现了被称为“3红灯”的大规模故障问题,导致微软额外花费超过 10 亿美元善后。

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